Я разрешаю...

пятница, 8 марта 2013 г.

scaling performance of libswscale versus OpenGL

There are many ways to scale an image. One can use provided libraries, or implement scaling via OpenGL pipeline. Latter choice looks preferred, as it uses hardware part which is desined to do suck tasks efficiently. But how fast OpenGL is? I've got following results on Celeron P4500 (it has integrated Ironlake video chip):
Дальше »
Автор: Rinat на 12:31 Комментариев нет:
Отправить по электронной почтеНаписать об этом в блогеПоделиться в XОпубликовать в FacebookПоделиться в Pinterest
Ярлыки: benchmark, libswscale, opengl, scaling
Следующие Предыдущие Главная страница
Подписаться на: Сообщения (Atom)

Архив блога

  • ►  2014 (3)
    • ►  сентября (1)
    • ►  мая (1)
    • ►  марта (1)
  • ▼  2013 (4)
    • ►  сентября (2)
    • ▼  марта (1)
      • scaling performance of libswscale versus OpenGL
    • ►  февраля (1)
  • ►  2012 (7)
    • ►  октября (1)
    • ►  сентября (1)
    • ►  июля (3)
    • ►  июня (1)
    • ►  апреля (1)

Обо мне

Rinat
Просмотреть профиль
Тема "Простая". Технологии Blogger.